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OpenGL

OpenGL (Open Graphics Library)是一套用来渲染2D和3D矢量图形的跨语言的、跨平台的应用程序接口(API) . 这种接口通常用来与图形处理单元(GPU)交互, 来达到硬件加速渲染的目的。

[图片来源 https://en.wikipedia.org/wiki/OpenGL]