WebGL
WebGL(Web图形库)是一个JavaScript API,它允许我们直接在浏览器中实现交互式 3D 图形,可在任何兼容的Web浏览器中渲染高性能的交互式3D和2D图形,而无需使用插件。WebGL通过引入一个与OpenGL ES 2.0非常一致的API来做到这一点,该API可以在HTML5 <canvas>
元素中使用
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WebGL 教程参考 WebGL 程序由javascript的控制代码,和在计算机的图形处理单元(GPU, Graphics Processing Unit)中执行的特效代码(shader code,渲染代码) 组成. WebGL 元素可以和其他 HTML 元素混合使用,并且可以和网页其他部分或者网页背景结合起来。
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准备3D渲染创建 canvas 元素
<canvas id="glcanvas" width="640" height="480"> </canvas>
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准备 WebGL 上下文main()// 从这里开始function main() { const canvas = document.querySelector("#glcanvas"); // 初始化WebGL上下文 const gl = canvas.getContext("webgl");
// 确认WebGL支持性 if (!gl) { alert("无法初始化WebGL,你的浏览器、操作系统或硬件等可能不支持WebGL。"); return; }
// 使用完全不透明的黑色清除所有图像 gl.clearColor(0.0, 0.0, 0.0, 1.0); // 用上面指定的颜色清除缓冲区 gl.clear(gl.COLOR_BUFFER_BIT);}